Підготовка до від'їзду пройшла без проблем.
Більшість активів шукачів пригод знаходиться в його кімнаті, залі гільдії, банківському сейфі або в його багажі. Це здоровий глузд для ветеранів-авантюристів у цьому світі носити кілька сумок для зменшення ваги або чарівних сумок. Зовсім незвично брати з собою всі витратні матеріали та обладнання, необхідні для пригод.
Крім того, «Срібний меч» — рейдова гільдія, яка спеціалізується на масштабних битвах. Коли ви стаєте одним із цих елітних учасників, ваше повсякденне життя перетворюється на битву. Коли Вільям отримав наказ, до настання сутінок приготування були завершені.
Здається, що в цьому світі Катастрофи є в дванадцять разів більше часу, щоб пізнати світ, ніж тоді, коли Elder Tales був грою. Більше того, тепер, коли Телепортом не можна вільно користуватися, час, необхідний для подорожей на великі відстані, є напрочуд довгим. З точки зору Сусукіно, щоб дістатися «Глибокого місця Пальми», потрібно перетнути протоку Лейпорт. Шірое, Наоцугу і Лі Ган перелетіли б протоку на грифоні «Орелиний Лев», але при загальній кількості двадцять чотири людини вважалося, що це буде неможливо.
«Срібний Меч» також був частиною рейдової гільдії, яка брала участь у битві за перевагу на сервері Ямато, і багато членів мали літаючих верхових істот, але не всі. Здавалося, що їх можна було б влаштувати, якби вони дуже старалися, але Вільям легко вирішив піти по суші. Шіро наслідував його приклад.
«Срібний Меч» — це гільдія Вільяма, і він — правильна людина, щоб її очолити.
І Шіро, і Наоцугу добре розуміли цю логіку, тому легко приєдналися до команди Вільяма. Швидше, це були Демікас і Тетора, яких щось цікавило. Демікас не міг не скаржитися, мабуть, через свою гордість, а Тетора дратувала Наоцугу такими речами, як: «Я хочу бути літаючим ідолом».
Шіро вважає, що це цілком знайоме.
Гадаю, весна прийшла і для Наоцугу.
Коли мова заходить про наземні подорожі, існує лише один маршрут. Він проходить через підземні тунелі протоки Лейпорт. Цей підземний тунель, Z-539, також є підземеллям, як і в Elder Tales, але він взагалі не становить загрози для повного рейдового підрозділу з 24 осіб, які досягли центрального рівня 93. Такого не було. Почнемо з того, що це підземелля, яке ви можете пройти самостійно, навіть якщо ви на 40 рівні.
Рейдові сили на чолі з Вільямом просувалися через підземелля, яке пролягало під землею через протоку.
Основною груповою бойовою одиницею в Elder Tales є група, або шість осіб. 24 людини в повному рейді - це в основному ця партія. Він складається з чотирьох підрозділів по шість осіб, і кожна сторона називається від першого до четвертого.
Масштабні битви дуже різноманітні, і немає правильної відповіді щодо формування. Однак, загалом, перша сторона часто формується з відмінним захистом, тоді як друга партія часто формується з акцентом на рівновагу для виконання партизанських рухів. Члени третьої та четвертої груп зосереджені на вогневій міць, щоб зробити атаку своєю основною місією.
Таке формування підрозділів можна назвати першою складною проблемою при вступі в масштабні битви.
Основна ідея поєднання - основна робота учасника. Наприклад, клас воїнів першої партії, або перший захисник, повинен продовжувати самостійно приймати на себе атаки найсильніших монстрів протягом усієї великомасштабної битви. Для цього вам знадобиться найкраща захисна здатність, високий рівень здоров’я та здатність зібрати всю ворожість і ненависть монстрів за допомогою найсильнішої здатності кепкування. Немає іншої основної роботи, яка б відповідала цим вимогам, окрім «Захисника». «Самурай» також є кандидатом, але враховуючи, чи вони оснащені щитом, «Захисник» є кращим з точки зору стабільності.
Однак це лише узагальнення.
Це не застосовується, якщо «Самурай», який бере участь, має вищий рівень, ніж «Захисник», або якщо якість його спорядження є вищою. Крім того, що має більший вплив, ніж спорядження чи рівень, так це характер шукача пригод, який буде служити першим захисником. Роль оборони, яка знаходиться в самому центрі великомасштабних битв і включає стримування атак противника протягом тривалого часу, є позицією, яка лягає на нього важким тягарем. Звісно, техніка потрібна, але вона також вимагає душевної сили та зв’язків із друзями. Навіть серед «Захисників» є «Шукачі пригод», які, як правило, більше зосереджені на нападі та не люблять направляти чи захищати всіх своїх союзників. Вони краще підходять для командування та третьої чи четвертої атаки, ніж для першої ролі захисту.
Іншими словами, сформувати загін для великомасштабної битви — це складна головоломка, у якій потрібно враховувати не лише професії та рівні, але й особистості всіх учасників, щоб знайти найкращу комбінацію. Слабкі сторони та дії відрізняються залежно від монстра, з яким ви боретеся, і коли ви розглядаєте контрзаходи, відповідь постійно змінюється, і це складне питання, яке продовжує хвилювати командирів протягом двадцяти років.
Шіро вважає, що саме тому Вільям вирішив подорожувати по суші. Іншими словами, мета полягає в тому, щоб зрозуміти особистості та звички нових учасників і використовувати це як орієнтир для фактичного складу.
(Але це корисно.)
Подумавши так, Шіро було доручено координувати другу партію.
Членами є Шіро, чарівник.
«Прямий наслідник Лицарів» Захисник Наоцугу.
«Цілитель» Клірик Тетора.
«Користувач Лісової Магії» Друїд Лугіус.
«Злодій-мечник» Головоріз Федеріко.
«Майстер єдиноборств» Це Демікас, монах.
Лугіус і Федеріко — ветерани «Срібного меча», і вони зустріли Шіро набагато дружніше, ніж він очікував.
Проблема, звісно, у Демікасі, і кожного разу, коли починається битва, він вискакує швидше, ніж будь-хто інший у групі, і перемагає монстрів, ніби хотів помститися. Середній рівень монстра становить від 30 до 40. Цілком природно, що Демікас, який має 93 рівень, може знищити навіть папір седзі, ніби розриваючи його на частини. Однак це не дозволяє нам побачити особистості чи співпрацю.
Шіро кілька разів намагався зробити йому догану, але короткі, грізні відповіді Демікаса унеможливлювали розмову.
「Немає сенсу поспішати.」
Лугіус з приязним виразом обличчя кличе мене.
「Я сподіваюся, що це буде завершено до кінця року.」
У певному сенсі ідея Лугіуса була природною.
Почнемо з того, що масштабні битви – це не виклики, які можна подолати за одну ніч, якщо спробувати. Якщо ви згадаєте часи Elder Tales, то в одній великомасштабній бойовій зоні буде незліченна кількість звичайних монстрів, які мають ранг рейду, і п’ять-десять монстрів-босів. Навіть звичайні монстри будуть знищені, якщо втратять пильність. Що стосується монстрів-босів, то це масштабна битва, де ви кілька разів вмираєте, більше десятка разів, досліджуєте їхні здібності, знаходите прорив і, нарешті, перемагаєте.
У масштабній зоні битви, навіть якщо вас знищать, ви не зможете перейти до собору міста гравців. Вас відродять на вході в зону. Іншими словами, вхід у зону функціонує як зона воскресіння, схожа на собор.
Навіть якщо ви думаєте, що навіть якщо вас знищать, ви можете спробувати ще раз із входу в зону, це зажадає значної кількості проб і помилок. Було розумно думати, що це займе близько місяця.
Начебто на підтвердження твердження Лугіуса, Шіро також купив продовольства та припасів більш ніж на місяць за вказівками Вільяма. Обережний Шіро не втомився від цього і зібрав стільки матеріалів та інструментів, скільки дозволяла його «чарівна сумка», тож він міг фактично залишатися в зоні захоплення близько двох місяців.
Так зручніше уникнути стеження. Шіро так вважає. Хоча Сусукіно є віддаленим і безлюдним, це одне з міст гравців. Є велика ймовірність того, що вас помітять. Було б безпечніше, якби вони могли сховатися в невиявленій зоні. Шіро не знав, наскільки це буде надійно, але...
Звичайно, це не означає, що я хочу втрачати час.
Незалежно від того, скільки часу інформація залишається прихованою, чим довше вона триває, тим більший ризик витоку інформації. По-перше, якщо прогнози Шіро були правильними, це не був тип стеження, який можна було б позбутися лише перемикачем зони. В Акіхабарі Нянта й Акацукі мають працювати над алібі для Шіро, але я не знаю, наскільки навіть це буде ефективним. Тому я хотів би вирішити це питання якнайшвидше.
Шіро помітив, що його почуття тривоги змішуються з почуттям туги за кимось іншим.
«Це дивно», — пробурмотів я, почухавши щоку вказівним пальцем.
Незважаючи на те, що я провів там лише півроку, я все ще сумую за тим домом гільдії, який ніби був оточений старими деревами. Я хочу послухати веселі голоси всіх у їдальні з дерев’яною підлогою, виготовленою Мічітакою. Я хочу пити ходжичу, дивлячись на захід сонця на балконі, де дме вітерець. Для цього ми повинні досягти успіху в цій місії. Шіро відновив самовладання, подумавши, що тепер він майстер гільдії.
「Вау?」
Коли Шіро почув дивний голос, він побачив, що Тетора дивиться на нього широко розплющеними очима.
「Що таке?」
「Шіро-сан сміявся! Я бачила, як ти сміявся сам собі.」
「Досить, щоб ти розсміявся.」
「Правда!? Перший раз бачу...」
Двоє людей, які влаштували надзвичайно грубий обмін, були Наоцугу та Тетора.
「Шіро, подивись на це. Ти знову похмурий.」
「Ах. Розумію... мені шкода Шіро-сан. Хочеш побачити її трусики?」
「Як кумир, ти не хочеш показувати себе.」
「Я не покажу цього. Я просто запитала. Це просто питання з цікавості. Якщо я збираюся показати це вам, я вдаю, що це щось поза моїм контролем. Тоді я повідомлятиму про всіх, хто це бачив.」
「Ти справді найгірший айдол.」
「Ні в якому разі. Наоцугу-сан. Навіть якщо я знову закохаюся, я не зможу стати тільки твоєю.」
Шіро здивований комбінацією, яка не залишає місця для втручання, хоча він не показує цього на своєму обличчі. Перед Шіро Наоцугу вилаяв Тетору, сказавши: 「Я не закоханий у тебе」, а Тетора вчепилася в Наоцугу, сказавши: 「Ти цундере, коли говориш такі холодні речі, ти брешеш.」
Вони повинні бути дійсно сумісні.
Шіро, який спостерігав, забув, що його роздратували грубі слова, і почав почуватися щасливим. Якщо подумати, то лише другий день, як ми познайомилися. Не дивно, що вона ніколи не бачила, щоб Шіро посміхався, і вони так багато всього не знають один про одного.
Тетора каже щось, що викликає гнів Наоцугу, і тікає, а Наоцугу біжить за нею. Шіро теж не зупиняє його. Вони двоє повинні без проблем перемогти будь-якого монстра в цьому підземеллі, а Демікас в першу чергу подбав про всіх ворогів поблизу.
Незважаючи на це, позаду Шіро почувся голос, який помахав рукою та сказав: 「Будьте обережні!」 「У вас, хлопці, справді є багато часу.」
Вільям, у повному спорядженні з величезним луком і стрілами на спині, вишикувався біля Шіро, дивлячись прямо перед собою.
「Просто я маю розкіш — можу собі це дозволити.」- відповів Шіро.
Від цих слів Вільям ніби гірко посміхнувся.
Як я зрозумів за останні кілька днів, різке, насторожене вираз обличчя Вільяма, здається, не відображає його внутрішньої сутності. Для нього цей вираз обличчя нормальний, і він, здається, не в поганому настрої. Навіть легкий саркастичний сміх не має глибокого сенсу. Це звичайна поведінка Вільяма.
Хороший рейдовий командир повинен розуміти напрямок, в якому хочуть рухатися учасники, і їхні особистості. Інакше організація і командування не можуть працювати.
З іншого боку, учасники рейду поступово дізнаються більше про командира, який їх очолюватиме. Немає сенсу просто виконувати вказівки командира. Лише розуміючи його значення та наміри, що стоять за ним, ми можемо отримати швидкість реакції, необхідну для спільних дій.
Шіро, якому було довірено керівництво другою партією, доклав свідомих зусиль, щоб відчути особистість Вільяма, і коли він це зробив, Вільям став більш залученим у свою гільдію, ніж ви могли собі уявити з його звичайного сварливого виразу бачив, що він думає про своїх членів і тих, хто його оточує.
У певному сенсі це природно, тому що без такого рівня здібностей він не зможе очолити бойову гільдію, подібну до тієї, що з’являється в рейтингу серверів, «Срібний Меч».
«Він виглядає саме так».
Значення цих неоднозначних слів стало очевидним, коли Вільям звернув погляд на велетня, який знищував монстра. Звичайно, серед співпраці другої групи виділяється лише Демікас.
「Але мене це хвилює.」
Шіро почувався винним і вибачався, і ці почуття були очевидні в його словах. Проте Вільям безстрашно посміхнувся й кивнув.
Вільям погладив своє тонке підборіддя лівою рукою, ніби хотів його вщипнути, і звузив гострі очі в кривій усмішці.
「Але йому теж потрібен шанс. Незалежно від того, спробує він чи здасться. Ти дізнаєшся, коли почнеться рейд. Демі зрозуміє. Якщо ти не розумієш, ти справді в цьому.」
Шіро все ще не міг зрозуміти значення слів Вільяма, які тлумачилися різними частинами.
◆
Через три тижні група була на шляху до завоювання території.
Після того, як я поставив ціль на один місяць, мої плани розвалилися, а майбутнє ставало все більш невизначеним. Минуло три тижні, а два боси все ще не переможені. Я навіть не маю повної картини зони.
Атмосфера в групі ставала все більш жорсткою і втомленою.
「До біса!」
Лугіус відчайдушно застосував заклинання «Зцілення серцебиттям», щоб відновити пульсацію людини, водночас відчуваючи отруту в серці, коли Демікас голосно гавкав. При цьому HP Демікаса продовжуватиме відновлювати певну кількість протягом приблизно 20 секунд. Зелені та помаранчеві пульсації, що оточують тіло гігантського воїна, є магічними візуальними ефектами.
Демікас використовує свій фірмовий випад, щоб атакувати слизову істоту охристого кольору* поштовхом середньої дистанції.
«Блискавка». Максимально нахилившись вперед, він завдає потужного удару, який легко пробиває серцевину ворога. Однак Лугіус відчуває, що ось-ось закричить, бо це не спрацює.
Атака Демікаса пронизала тіло «Поглинаючого мулу» (Слайма-орка), змусивши його розлетітися з липким звуком. Частинки, розкидані навколо, виділяють різкий запах і починають розчинятися. Навіть той, хто напав на нього, Демікас, випускав білий дим. Атаки ближнього бою проти Пожираючого мулу, тіло якого має високу кислотність, також завдадуть великої шкоди нападнику. Незважаючи на це, гігантський слиз, довжина якого перевищував п'ять метрів, здавалося, навіть не відчував жодного болю.
「Я не мушу цього казати!」
Лугіус біжить до Демікаса. Завдяки пориву воїна з м’язовим мозком ефективна дальність дії заклинання відновлення становила 20 метрів. Фізична сила Демікаса продовжує відновлюватися завдяки заздалегідь наданому «Зціленням Серцебиттям», але цього зовсім недостатньо. Якщо він не підтримуватиме HP шляхом поєднання миттєвого відновлення та невеликого відновлення, Демікас знову впаде.
Лугіус відчував роздратування на Демікаса, який завжди так зривав співпрацю.
З дренажних отворів ліворуч і праворуч з’являється новий тип «пожираючого мулу», видаючи важкий звук.
Це змішана битва.
Цей рейдовий загін, очолюваний Вільгельмом, якому вірить Лугіус, складається з 24 осіб і 4 груп, але лише перша і друга мають певний рівень обороноздатності. Перша партія спеціалізується на захисті та знерухомленні ворогів, тому вона повинна взяти на себе багато Поглинаючого мулу на передовій.
Третя і четверта сторони відповідають за вогневу міць, і їх місія полягає в знищенні ворожих сутностей. Вони спеціалізуються на знищенні монстрів, але їх оборонні характеристики не дуже високі. Їх роль полягає в швидкому знищенні монстрів, зо яких взялась перша партія.
Тоді роль другої партії, в якій бере участь Лугіус, полягає в партизанській атаці.
Якщо з’являється більше монстрів, ніж може взяти перша сторона, розділіть їх і візьміть, або якщо є велика кількість ворогів, які зненацька атакують команду рейду, захистіть від них більш м’які сторони, такі як третя і четверта сторони місії.
Квітка рейду — це перша сторона, яка ніколи не робить кроку назад, коли стикається з найбільшим і найсильнішим ворогом, але друга сторона також є стратегічно важливою позицією, яка вимагає гнучкого судження та негайної реакції. Якщо всі члени не розумітимуть ролі, які вимагаються від їх партії, органічна співпраця буде важкою.
Переслідування монстрами із засідки зліва і справа.
Першій партії важко повернути назад, тому що вона висунулася вперед. Демікас став нетерплячим через повільний хід бою, і він пішов у спеціальну атаку. Підкріплення ворога в той час були небезпечними. Підкріплення з'явилися з обох боків 3-ї і 4-ї партій, тобто ар'єргардних підрозділів, які не мали обороноздатності. Зокрема, маги, які використовували атаки на далекі відстані, носили легку броню. Якщо на них нападуть, у них не буде шансів.
(Це не час говорити про інших людей, чи не так?)
Від самого Лугіуса, він бігав за Демікасом, який був видатним.
Коли я відчув, що мої ноги надто повільно б'ють по землі, до мене наблизилася напівпрозора стіна, схожа на брудне мангове желе.
Цікаво, чи це небезпечно. Як Лугіус так і подумав, йому в праву руку встромилася срібна грудка.
「Провокаційний крик!」
«Захисник» приваблює одного з «Поглинаючого мулу» духом, від якого тріщить барабанна перетинка. Він є прямим наступником тієї ж другої партії. Лугіус, який чув, що він із відомої, але невеликої гільдії, був вражений багато разів. Це рух, який звик до масштабних битв.
Здавалося, монстр націлився на Наоцугу, його жахливе тіло тремтіло. Наоцугу, який продовжує битися, обороняючись, піднявши щит, мабуть, розуміє, що якщо він піде в наступ, він контратакує кислотою та завдасть більше шкоди. Спосіб, яким він пригнічує пошкодження, вміло використовуючи навички провокації та щита, може технічно перевершувати Лугіуса та інших відданих захисників «Срібного Меча», а також «Захисника» Джінкурона.
Пожираючий мул ліворуч, який наблизився до Наоцугу, ніби хотів його втиснути, розтягнувся, як роздутий рисовий корж, і припинив рух.
Не було потреби слухати різке заклинання під назвою «Астральний гіпноз», це було гіпнотичне заклинання від Енчартера. Монстри, на яких діє це заклинання, припиняють будь-які дії приблизно на 20 секунд. Звичайно, оскільки це «гіпноз», якщо ви завдасте навіть невеликої шкоди, стан буде знято, і він атакуватиме, але можливість зменшити кількість ворогів, які беруть участь у битві, все одно є величезною перевагою. Однак ця зона є великомасштабною бойовою зоною, і всі монстри, які з’являються, є посиленими масштабними вирішальними бойовими рядами. Час зупинки завдяки гіпнозу було скорочено приблизно до чотирьох секунд. Проте за чотири секунди легко було пробігти повз розтягнутого монстра і дістатися до лінії фронту.
「Вороже підкріплення, прохання про підтримку! Курс на 8 годин, «Пожираючий мул»!!」
Голос Шіро, який встановив астральний гіпно, пролунав луною.
Після цього голосу третя і четверта атакуючі сторони змінили свої цілі. Першим приземлився «Швидкий постріл» командира Вільяма. Кришталева стріла виблискувала, наче падаюча зірка, вирізьбивши дірку завбільшки з кулак у боці гігантського Поглинаючого мулу. Тоді на них постійно кидалися магічні атаки вогню, льоду та блискавки.
Всі рейдові монстри мають величезну кількість HP. Навіть за зосередженої атаки більше десятка людей знадобилося чимало часу, щоб завдати останнього удару. Природно, Поглинаючий мул, який придушував Шіро, відновить свою діяльність, але Захисник цілком міг заслужити достатньо ненависті всього за чотири секунди.
Лугіус побачив, як підскочив «цілитель» в легкі броні.
Цей цілитель на ім'я Тетора також активніший, ніж виглядає. «Світлий індиго» була гільдією з піни, про яку я ніколи не чув, але здавалося, що вони адаптувалися до рейдів за тиждень. Спорядження легке, що відхиляється від теорії «цілителя», який може бути оснащений повною бронею. Однак я відчув, що він мав надзвичайне почуття розуміння й міг розробити стратегію, яка не виявляла б його слабких місць.
Тетора неодноразово входить і виходить невеликими кроками, розподіляючи активоване реакцією відновлення реактивне лікування. Тоді наклала на Поглинаючий мул рух стискання тіла та сховалася за Наоцугу. Це техніка гравця, яка дозволяє гравцеві використовувати потужну захисну силу Захисника, як фортецю, щоб сховатися від потужних атак рейдового монстра.
「Наоцугу-сан, ти в порядку?」
「Цей фестиваль слизу ідеальний!」
「Ура! Наоцугу-сан такий крутий!」
「Ти використовував мене як щит!?」
「Я одужаю, щоб ти міг знову пожертвувати собою заради мене!」
Лугіус сміється, коли вони обоє щоразу шумлять. Шіро та двоє його товаришів ніколи не втрачають своєї міцності. Я думаю, що це велика справа.
З високої стелі цієї зони ллється таємниче світло. Можливо, це чарівне світло, люмінесцентний гриб або щось подібне. Через це, хоча це було всередині підземелля, було неважко озирнутися в напівтемряві. Під час дослідження також є освітлення «люмінесцентними лампами» Світлячків.
Однак це місце ще кілька сотень метрів під землею. Тепер, коли ми знаходимося на дні «Глибокого місця Пальми», і звідти ми увійшли до великомасштабної зони бойових дій «Абіссальний підхід» Абісальний вал, незалежно від того, скільки ми оцінюємо, є сотні мільйони тонн бруду та каміння над нами. Це не малий тиск для авантюриста, який є звичайним студентом або працюючим членом суспільства.
Більше того, коли ви так досліджуєте, складні конструкції та дренажі створюють ще більший тиск, унеможливлюючи визначення, звідки може відбутися раптовий напад. Ситуація зі стратегією також не є доброю. Це не те, що я розслабляюся. Рівень складності цієї зони був більшим, ніж очікував Лугіус.
Це займає близько 8-10 годин на день, і є близько 10 битв з монстрами. Це все, що я зміг зробити. Кожен бій важкий, і для відновлення потрібен час. Зона пошуку не дуже розширилася.
Незважаючи на це, тріо, яке тимчасово приєдналося до команди, нітрохи не зневірилося.
Навіть члени найелітнішого Срібного Меча на чолі з Вільямом відчували неабиякий стрес. У порівнянні зі звичайними авантюристами ці троє були більш ніж компетентними. Здавалося, це випливає з їх особистості, а не з його рівня, спеціальних навичок чи обладнання.
「Я йду. Я йду. Якщо ти закохаєшся в мене, мені шкода, добре?」
「Гаразд, поспішай! Балаболка.」
「Хе-хе. Ходімо. Відповісти на всі запити. Будь ласка, послухайте! «Зцілення Аврори»!!」
Семиколірне світло шалено танцювало, зцілюючи поранення своїх супутників у багатьох навколишніх областях. Атаки по зоні дії Поглинаючого мулу стосуються не лише цільового Захисника, але й усіх нападників у межах ближнього бою, наприклад мечів і сокир. HP мого ровесника Федеріко також зменшився приблизно вдвічі. Звичайно, роль Лугіуса та інших цілителів полягає в тому, щоб зцілити їх, якщо вони мають час, але, враховуючи їхню роль, у них немає іншого вибору, окрім як віддати перевагу класам воїнів, які піддаються прямим атакам монстрів.
Щоб заповнити діру, залишену Лугіусом, який втік слідом за Демікасом, Тетора використала чудову техніку з довгим наспівом, щоб заповнити діру.
「Я це зробила. Я розумна, мила і ідеальна!」
「Так, так, це твоє ставлення, але я ціную підбори! Давайте зробимо це!」
「Зосередьте свої атаки! Утримайтеся від атак ближнього бою.」
Шіро накладає заклинання підтримки на Тетору. У той же час Федеріко, схоже, вилікувався і повернувся на передову.
Почувши позаду себе веселий голос, Лугіус також несамовито викинув заклинання відновлення.
Мабуть, цей <Пожираючий мул> є досить несумісним противником для класу атаки зброєю та класу воїна. Кожного разу, коли ви атакуєте з близької відстані, краплі розкидаються, завдаючи шкоди, як контратака. Також небезпека становлять аномалії стану та зональні атаки, спричинені сильним кислотним димом. Було б добре, якби всі вони були одним цілим, але залежно від позиції на полі бою четверо чи п’ятеро з них могли б атакувати одночасно, що було б катастрофою.
「Демікас, злазь!」
「Мати справу з такою дрібною малькою.」
Кричачи, Демікас відступає «Фантомним кроком». Кілограми їдкого білого диму піднімалися з його рук. Пошкодження зброї також не повинно бути великою проблемою.
「Блін, поспіши мене вилікувати!」
「Я чую тебе, навіть якщо ти не кричиш голосно.」
Лугіус починає скандувати «Зцілюй». HP Демікасу залишилося лише трохи. Якщо ви атакуєте знову так, ви не зможете битися в найкоротші терміни. Мабуть, тому його й опустили, бо він це знає, але я терпіти не можу його роздратованого й образливого ставлення.
Ймовірно, Демікасу не сподобалася відповідь Лугіуса. Він зиркнув на нього лютим поглядом і сплюнув: 「Якщо ти знаєш, просто зроби це!」
Лугіус зітхає.
Демікас, безумовно, незручність.
Я хочу, щоб вони як однопартійці щось з цим зробили.
Якби він атакував один таким чином, його робота з відновлення, Робота зцілення, була б зруйнована. Оскільки він атакує, взагалі не враховуючи дальність своїх заклинань, формування затягується, і вони опиняються в такій ситуації.
Звичайно, кількість смертей особисто також є високою. Під час рейду з великою кількістю людей навколо завжди є цілителі, тож навіть якщо ви загинете під час бою, вас можна негайно оживити. Для Лугіуса та інших авантюристів рейдової гільдії це мало легке значення, ніби він знепритомнів, але навіть у цьому випадку він не міг вжити жодних дій, поки був мертвий. З точки зору військової сили, загибель — це не що інше, як акт, який знижує продуктивність усього рейдового загону.
Як і очікувалося, сьогодні вони навчилися цьому і відступають таким чином перед смертю, але це також не добре з точки зору ефективності. В очікуванні відновлення перша партія підтримує авангард. Перша сторона збільшує свій вихід, щоб компенсувати відступ Демікаса.
Іншими словами, егоїстична діяльність Демікаса підтримується доброю волею та послідовниками оточуючих. Якби це було зламано, це була б гра на трибуні, яка залучила б увесь підрозділ і спричинила б його розвал.
(Але...)
Лугіус, який також використовував «Цілюючий вітер» і «Зцілення серцебиттям», подумав, бігаючи паралельно з Демікасом, який повернувся на передову, наче звільнений від кайданів.
Однак, якщо поглянути на це з справедливої точки зору, Демікас все ще чудовий.
Три тижні досліджень під землею. Протягом цього часу запеклі бої повторювалися щодня. Хоча вони ніколи не були повністю знищені, кожен учасник, ймовірно, помирав більше десяти разів.
Цілком природно, що звичайні люди, потрапивши в таку ситуацію, накопичують стрес і поширюють його на оточуючих. Ще більш незвичним є те, що Шіро та інші з Лог Горизонт можуть зберігати бадьорість у таких екстремальних умовах.
Лугіус вважає себе елітою, коли справа стосується набігів.
Їх веде той Вільям. Я усвідомлюю, що він ветеран пекла.
Так вважає не тільки Лугіус, але й усі члени «Срібного меча». Ми пишаємося тим, що ми найсильнішою гільдією.
Однак навіть «Срібний меч», гільдія, яка спеціалізується на масштабних битвах і пишалася тим, що є найсильнішою гільдією, мала кількість членів ядра приблизно до 40 осіб, що становить 20% від того, що було до Великої Катастрофи. Незважаючи на те, що вони все ще на обліку, є деякі учасники, які вийшли з масштабних фронтових боїв.
Нинішній масштабний бій, до того ж завдання в зоні, де рівень рівний «Авантюристу», такий суворий.
Як доказ цього, D.D.D., який претендував на номер один на сервері, грався на 50 рівні битви, винищуючи гоблінів у Фортеці Сьомого Водоспаду.
Для Лугіуса та інших це не може не смішити. Зону з 50 рівнями, включаючи 90 рівнів, слід називати великомасштабною ігровою гільдією, а не великою бойовою гільдією.
Однак саме тому, що він має таку гордість, він не може повністю відмовитися від Демікаса. Цей гігантський майстер єдиноборств тупий і не розуміє координації. Оскільки він не слухається, він завдає клопоту оточуючим. Його ставлення теж найгірше. Йому не вистачає більшості якостей, необхідних для виконання спільного завдання рейдерства.
Проте він не боягуз.
У розпал рейдового контенту 90-го рівня, від якого утримався навіть D.D.D, у хаосі смерті та насильства цей зухвалий «майстер бойових мистецтв» не зупиняється. Він не проти вступити в контакт з монстрами. Мій погляд не втече.
Лугіус також знає, що причиною цього є ревнощі до Шіро та їх самих, Срібних Мечів. Але одного цього страху недостатньо, щоб його подолати. Як ви могли підійти до грудки слизу, яка в кілька разів перевищує ваш зріст, або до демонічного звіра, який пожирає ваші кінцівки просто на ваших очах, лише з вашою силою волі?
У Лугіуса немає іншого вибору, як накласти захисне закляття на себе та Демікаса.
Ситуація погана.
Пошуки не просуваються. Це, мабуть, найважче поле битви на сервері, де навіть «Срібний Меч» повільно втрачає самовпевненість. Однак я не можу допустити смерті цієї жорстокої людини. Тепер він просто біг на повній швидкості, щоб виконати свою роль цілителя та запобігти пошкодженню.
◆
Однак Вільям, якому довіряв «Срібний Меч», відчував біль.
Наприкінці одноденної битви в складно розробленому таборі, який можна описати лише як тимчасовий табір, він викинув стос паперів із результатами своїх пошуків на той час, і нахилився так сильно, що його брезентовий стілець ледь не перекинувся. Розтягнути спину.
「Погано йде.」
「Я згоден.」
Також присутній Шіро з «Лог Горизонт». Цей молодий чоловік в очках малює чудові карти, з якими Вільям не може зрівнятися. Вільям ліниво розставив ноги й, зітхаючи, похитнув стільцем у великій позі. Він навіть відчуває, як нахмурився.
「Як ти думаєш, скільки ще?」
「Так……」
Шіро кінчиками пальців обводить особливо велику графічну карту.
「Три. Ні, чотири.」
Це очікувана кількість ворогів-босів у цій зоні.
Існують різні типи масштабних битв, але ця зона є типовим рейдовим підземеллям. Рейдові підземелля – це вміст, який виглядає як звичайне підземелля, яке було розширено та посилено, як воно є, і адаптоване для рейдів.
Зона підземелля, яка більша за зону вечірки, має багато проходів і маленьких кімнат, а в деяких випадках є пастки та загадки. У ключових точках лабіринту є вражаючі зали та печери, а могутні рейдові боси існують ніби для захисту цих стратегічних точок.
Усі вороги рейду є цілями, які мають бути розгромлені великомасштабними військами. У цій зоні передбачається, що 24 людини зможуть координуватися, тож навіть якщо ви кинете виклик групою з шести осіб, ви зазнаєте поразки. Навіть якщо ви влаштуєте повний рейд із 24 осіб, є ймовірність, що ви зазнаєте поразки, якщо не будете обережні. Однак, якщо це звичайний рейдовий монстр, «Срібний Меч» точно може прискорити пошук. Досі ми потихеньку наповнювали карту цієї зони.
Проблема в рейдових босах, і їх підкорення вимагає тактики, відмінної від звичайних монстрів.
Двома, кого вдалося перемогти в цій зоні, були Вандемі з Першого Саду та Еллеїда з П'ятого Саду. Обидві були не лише сильними, але й мали особливі здібності, які змушували їх вступати в складні битви.
「Це важко.」
「Бій з двома попередніми також був досить акробатичним.」
Це завжди так, коли б'єшся з рейдовим босом.
Важко виграти або навіть завершити битву, просто зібравши потужних учасників.
Хоча вони не були знищені в обох битвах, це означає, що ніколи не було моменту, коли буквально всі загинули, а кілька виживших з 24 втекли, а решта членів були відроджені в безпечній зоні, й так повторюється більше 20 разів. Включно з відродженням під час битви, учасники кілька разів ставали нездатними до боротьби.
Звичайно, є певні нагороди. Серед предметів, які з’являються на цьому шляху, — Поглинаючий мул, Мутований орлиний лев, Німий гліф і Гортензія отрути, які можна отримати лише у великих битвах, а також Первісний бруд і Шкіра мутантів. Нам вдалося отримати багато високоякісних предметів, яких раніше не було. Це крапля, яка використовується як матеріал, коли шукач пригод із здібностями ремісника створює предмет. Він використовується як матеріал для надзвичайно високоефективних предметів, і це цінний предмет, навіть не знаючи, скільки він буде коштувати.
Крім того, я отримав загалом сім потужних споряджень класу фентезі від Вандемі з Першого Саду та Еллеїда з П'ятого Саду.
Таке обладнання завжди було великою мотивацією для великих рейдових гільдій, які змагалися за лідерство на сервері. Зокрема, предмети, які я отримав цього разу, — це всі види, яких я ніколи раніше не бачив. З точки зору продуктивності, це продовження предметів фентезі-класу минулого, але для «Срібного меча» це перемога, яку варто відсвяткувати.
Шіро наливає димлячу каву з 20-сантиметрового сільського чайника.
Дивлячись на нього, Вільям підрахував кількість днів, що залишилися.
「Десять днів, напевно, неможливі.」
「...」
Що турбує Вільяма, так це проблема постачання.
Чим більше битв повторюється, тим більше зношується спорядження шукача пригод. Якщо ви помрете, ви отримаєте більше шкоди, ніж зазвичай, і її не можна вилікувати заклинаннями воскресіння. Для підтримки обладнання в належному стані потрібне постійне обслуговування.
Звичайно, це було загальновідомо в «Elder Tales», і Вільям також взяв це до уваги. Цей тип великомасштабних битв є проблемою, яка викликає занепокоєння з часів Elder Tales. Серед учасників рейду є ковалі, майстри зброї, швачки та деревообробники. Для головних гільдій є здоровим глуздом проводити ремонт між боями.
Але тільки тому, що були доступні ремонтні матеріали. Без добре обладнаної майстерні запчастини швидко зношуються. А матеріали, які використовуються для ремонту спорядження першокласних членів бойової гільдії, як-от «Срібний меч», тобто предмети фентезі-класу, самі виготовляються з матеріалів фентезі-класу.
Йдеться не лише про ремонт пошкодженого обладнання. Те саме стосується Божественного Кристалу Кабурая, який використовує Вільям. Ця стріла, яка завдає вибухової шкоди, є шедевром, створеним найкращими майстрами з використанням фантастичних матеріалів. Оскільки це витратний предмет, з матеріального предмета «Божественний райдужний кристал» можна виготовити приблизно 500 штук. Проте навіть 500 було мізерною сумою в цій серії боїв. Я підготував майже 10 000 «Божественних кристалів Кабурайя», але я вже використав понад 2 000 з них. Це стосується всіх витратних матеріалів, таких як зілля, мазі, амулети та сувої.
Одним словом, масштабні битви утворюють унікальний цикл великомасштабних боїв.
Щоб зберегти спорядження, отримане в ході великомасштабних битв, необхідні матеріали, отримані в ході великомасштабних битв, і завдяки цьому людина стає кваліфікованою, щоб прийняти виклик ще складніших великомасштабних битв. Якщо ви виграєте більш складні випробування, ви можете отримати ще більш досконале обладнання. Однак, щоб зберегти цей рівень, він повинен продовжувати приймати виклики в дуже складних битвах.
Щоб збалансувати цей тип циркуляції, рейдові гільдії з довгою історією та стабільністю регулярно проводять великомасштабні битви, де вони можуть добути хороші матеріали, навіть якщо рівень складності помірний. Це для поповнення. Однак тепер, коли Телепорт вийшов з ладу через Велику Катастрофу, важко подорожувати до рейдових зон, розкиданих по всьому світу. Навіть якби це було можливо, «Срібний меч» — це гільдія, яка спеціалізується на справжніх боях. Я відчув огиду до рішення піти на компроміс і піти в теплу зону заради поповнення.
З часів Великої Катастрофи Вільям швидко бігає.
Я не шкодую про це, але це призвело до того, що я викинув велику кількість матеріалів і предметів, які я накопичив досі. Маючи 24 людини в повному рейдовому класі, Вільям пишається тим, що вони є найсильнішою бойовою групою на цьому сервері. Однак їхнє фінансове становище безладне.
「Я також підготував матеріали в Акіхабарі.」
「На скільки довго їх вистачить?」
「Все-таки десь ще десять днів.」
Відповідь Широ також була гіркою. Кажуть, що «Лог Горизонт» — невелика гільдія, у якій менше восьми членів. Було дивно, що така маленька компанія підготувала запаси на десять днів для найелітніших підрозділів Срібного Меча, але це все одно не вирішило ситуацію. Я переміг двох босів за три тижні. Було б важко перемогти вдвічі більше, чотирьох за 20 днів. Звичайна мудрість говорить, що боси стають сильнішими в міру прогресу.
Крім того, у Вільяма була ще одна проблема.
Це говорить молодий чоловік переді мною.
Шіро опустив очі й мовчав, ніби хотів приховати вираз обличчя, але він щось приховував.
По-перше, ця зона є неприродною.
Вандемі з Першого Саду.
Еллеїда з П'ятого Саду.
Вільям ніколи не бачив інших босів, але він навіть може вгадати їхні імена. Це буде «Мезараклау з Другого Саду», «Ібра Хабра з Третього Саду» та «Тартауругар з Четвертого Саду». Боси, які охороняють цю зону, мають таке ж ім’я та зовнішній вигляд, як кошмарні адміністратори Дев’яти великих в’язниць Галота. Звичайно, це не зовсім те саме. У великомасштабному бойовому контенті «Дев’ять в’язниць Галоса», що надається в пакеті розширення «Серце мрій», вони називалися «Вандемі з Першої В'язниці» та «Еллеїда з П'ятої В'язниці». Рейдовий бос у вигляді крилатої змії та забутого білого коня. Вони знову з’явилися з дещо іншими іменами та виглядом. Природно, він став потужнішим і знищив минулі стратегії.
Повторне використання даних персонажів не є рідкістю в іграх. Тож у цьому сенсі ця зона, ймовірно, лише один із багатьох таких прикладів. За цим має бути якийсь фон. Якщо цей світ - гра.
Я не знаю, що Шіро приховує або не говорить.
Проте я не в змозі нічого сказати про інших людей.
Це також щире почуття Вільяма.
Я не думаю, що ми помиляємося. Він залишив Акібу і багато разів ходив у набіги на північ. Я так не думаю, але Срібний Меч надто далеко відійшов від різних голосів. Людина не може рухатися вперед, просто не роблячи помилок. Вільям не хотів цього знати. Він хотів думати, що поки ми будемо кричати, що ми найсильніші, цього буде достатньо. Він подумав, що якщо його друзі почуваються боязкими, Вільям міг би просто крикнути вголос і позбутися їхніх хвилювань.
Однак, коли я дійшов до кінця, я зрозумів, що є деякі реалії, яких недостатньо.
Зрештою, можливо, Вільям помилявся лише тому, що не хотів цього визнавати.
Того дня я відхилив запрошення Шіро і відкинув Конференцію Круглого Столу.
Вільям хотів поговорити про це з Шіро.
Однак Шіро зараз приховує велику таємницю і, здається, страждає. Вільям не був настільки дорослим, щоб вклонитися Шіро й попросити відповіді на свої сумніви, і він не хотів ним стати.
Мені здається, що я сміюся над собою, думаючи, що це гордість дитини. Хіба це не добре?
Ситуація з накопиченням запасів поступово погіршується, і глибоко під землею точиться масштабна битва, звідки неможливо втекти. У такій надзвичайно поганій ситуації, що я маю сказати своїм друзям із «Срібного Меча», які стежать за мною? Зробити це? Що я можу сказати собі, залежному від ігор, який серйозно грав лише в Elder Tales?
Я не думаю, що у Вільяма щось є. Все, що в мене є, це безпідставна бравада.
Мені здається, що я та дитина, яка прикидається бравадою, розмахуючи своєю єдиною зброєю. Однак, якщо у вас є лише одна зброя, використовувати її цілком природно. Вільям, геймер, це розуміє.
「Що ти думаєш про Шіро?」
「Що?」
У відповідь на це запитання Вільям грубо почухав голову.
Я не можу відповісти, навіть якщо ви мене запитаєте.
Іншими словами, Вільям сам потребує шансу. Незалежно від того, намагаєтеся ви чи здаєтесь.
Щоб довести, хто я і ким хочу бути. Яка різниця між Демікасом, який заблукав і починає битися з усім, що бачить, і «Срібним Мечем»?
І можливість прямо перед нами, у битві. Так вирішив сам Вільям.
Ось чому в мене немає іншого вибору, як продовжувати, навіть якщо це боляче.
Більшість активів шукачів пригод знаходиться в його кімнаті, залі гільдії, банківському сейфі або в його багажі. Це здоровий глузд для ветеранів-авантюристів у цьому світі носити кілька сумок для зменшення ваги або чарівних сумок. Зовсім незвично брати з собою всі витратні матеріали та обладнання, необхідні для пригод.
Крім того, «Срібний меч» — рейдова гільдія, яка спеціалізується на масштабних битвах. Коли ви стаєте одним із цих елітних учасників, ваше повсякденне життя перетворюється на битву. Коли Вільям отримав наказ, до настання сутінок приготування були завершені.
Здається, що в цьому світі Катастрофи є в дванадцять разів більше часу, щоб пізнати світ, ніж тоді, коли Elder Tales був грою. Більше того, тепер, коли Телепортом не можна вільно користуватися, час, необхідний для подорожей на великі відстані, є напрочуд довгим. З точки зору Сусукіно, щоб дістатися «Глибокого місця Пальми», потрібно перетнути протоку Лейпорт. Шірое, Наоцугу і Лі Ган перелетіли б протоку на грифоні «Орелиний Лев», але при загальній кількості двадцять чотири людини вважалося, що це буде неможливо.
«Срібний Меч» також був частиною рейдової гільдії, яка брала участь у битві за перевагу на сервері Ямато, і багато членів мали літаючих верхових істот, але не всі. Здавалося, що їх можна було б влаштувати, якби вони дуже старалися, але Вільям легко вирішив піти по суші. Шіро наслідував його приклад.
«Срібний Меч» — це гільдія Вільяма, і він — правильна людина, щоб її очолити.
І Шіро, і Наоцугу добре розуміли цю логіку, тому легко приєдналися до команди Вільяма. Швидше, це були Демікас і Тетора, яких щось цікавило. Демікас не міг не скаржитися, мабуть, через свою гордість, а Тетора дратувала Наоцугу такими речами, як: «Я хочу бути літаючим ідолом».
Шіро вважає, що це цілком знайоме.
Гадаю, весна прийшла і для Наоцугу.
Коли мова заходить про наземні подорожі, існує лише один маршрут. Він проходить через підземні тунелі протоки Лейпорт. Цей підземний тунель, Z-539, також є підземеллям, як і в Elder Tales, але він взагалі не становить загрози для повного рейдового підрозділу з 24 осіб, які досягли центрального рівня 93. Такого не було. Почнемо з того, що це підземелля, яке ви можете пройти самостійно, навіть якщо ви на 40 рівні.
Рейдові сили на чолі з Вільямом просувалися через підземелля, яке пролягало під землею через протоку.
Основною груповою бойовою одиницею в Elder Tales є група, або шість осіб. 24 людини в повному рейді - це в основному ця партія. Він складається з чотирьох підрозділів по шість осіб, і кожна сторона називається від першого до четвертого.
Масштабні битви дуже різноманітні, і немає правильної відповіді щодо формування. Однак, загалом, перша сторона часто формується з відмінним захистом, тоді як друга партія часто формується з акцентом на рівновагу для виконання партизанських рухів. Члени третьої та четвертої груп зосереджені на вогневій міць, щоб зробити атаку своєю основною місією.
Таке формування підрозділів можна назвати першою складною проблемою при вступі в масштабні битви.
Основна ідея поєднання - основна робота учасника. Наприклад, клас воїнів першої партії, або перший захисник, повинен продовжувати самостійно приймати на себе атаки найсильніших монстрів протягом усієї великомасштабної битви. Для цього вам знадобиться найкраща захисна здатність, високий рівень здоров’я та здатність зібрати всю ворожість і ненависть монстрів за допомогою найсильнішої здатності кепкування. Немає іншої основної роботи, яка б відповідала цим вимогам, окрім «Захисника». «Самурай» також є кандидатом, але враховуючи, чи вони оснащені щитом, «Захисник» є кращим з точки зору стабільності.
Однак це лише узагальнення.
Це не застосовується, якщо «Самурай», який бере участь, має вищий рівень, ніж «Захисник», або якщо якість його спорядження є вищою. Крім того, що має більший вплив, ніж спорядження чи рівень, так це характер шукача пригод, який буде служити першим захисником. Роль оборони, яка знаходиться в самому центрі великомасштабних битв і включає стримування атак противника протягом тривалого часу, є позицією, яка лягає на нього важким тягарем. Звісно, техніка потрібна, але вона також вимагає душевної сили та зв’язків із друзями. Навіть серед «Захисників» є «Шукачі пригод», які, як правило, більше зосереджені на нападі та не люблять направляти чи захищати всіх своїх союзників. Вони краще підходять для командування та третьої чи четвертої атаки, ніж для першої ролі захисту.
Іншими словами, сформувати загін для великомасштабної битви — це складна головоломка, у якій потрібно враховувати не лише професії та рівні, але й особистості всіх учасників, щоб знайти найкращу комбінацію. Слабкі сторони та дії відрізняються залежно від монстра, з яким ви боретеся, і коли ви розглядаєте контрзаходи, відповідь постійно змінюється, і це складне питання, яке продовжує хвилювати командирів протягом двадцяти років.
Шіро вважає, що саме тому Вільям вирішив подорожувати по суші. Іншими словами, мета полягає в тому, щоб зрозуміти особистості та звички нових учасників і використовувати це як орієнтир для фактичного складу.
(Але це корисно.)
Подумавши так, Шіро було доручено координувати другу партію.
Членами є Шіро, чарівник.
«Прямий наслідник Лицарів» Захисник Наоцугу.
«Цілитель» Клірик Тетора.
«Користувач Лісової Магії» Друїд Лугіус.
«Злодій-мечник» Головоріз Федеріко.
«Майстер єдиноборств» Це Демікас, монах.
Лугіус і Федеріко — ветерани «Срібного меча», і вони зустріли Шіро набагато дружніше, ніж він очікував.
Проблема, звісно, у Демікасі, і кожного разу, коли починається битва, він вискакує швидше, ніж будь-хто інший у групі, і перемагає монстрів, ніби хотів помститися. Середній рівень монстра становить від 30 до 40. Цілком природно, що Демікас, який має 93 рівень, може знищити навіть папір седзі, ніби розриваючи його на частини. Однак це не дозволяє нам побачити особистості чи співпрацю.
Шіро кілька разів намагався зробити йому догану, але короткі, грізні відповіді Демікаса унеможливлювали розмову.
「Немає сенсу поспішати.」
Лугіус з приязним виразом обличчя кличе мене.
「Я сподіваюся, що це буде завершено до кінця року.」
У певному сенсі ідея Лугіуса була природною.
Почнемо з того, що масштабні битви – це не виклики, які можна подолати за одну ніч, якщо спробувати. Якщо ви згадаєте часи Elder Tales, то в одній великомасштабній бойовій зоні буде незліченна кількість звичайних монстрів, які мають ранг рейду, і п’ять-десять монстрів-босів. Навіть звичайні монстри будуть знищені, якщо втратять пильність. Що стосується монстрів-босів, то це масштабна битва, де ви кілька разів вмираєте, більше десятка разів, досліджуєте їхні здібності, знаходите прорив і, нарешті, перемагаєте.
У масштабній зоні битви, навіть якщо вас знищать, ви не зможете перейти до собору міста гравців. Вас відродять на вході в зону. Іншими словами, вхід у зону функціонує як зона воскресіння, схожа на собор.
Навіть якщо ви думаєте, що навіть якщо вас знищать, ви можете спробувати ще раз із входу в зону, це зажадає значної кількості проб і помилок. Було розумно думати, що це займе близько місяця.
Начебто на підтвердження твердження Лугіуса, Шіро також купив продовольства та припасів більш ніж на місяць за вказівками Вільяма. Обережний Шіро не втомився від цього і зібрав стільки матеріалів та інструментів, скільки дозволяла його «чарівна сумка», тож він міг фактично залишатися в зоні захоплення близько двох місяців.
Так зручніше уникнути стеження. Шіро так вважає. Хоча Сусукіно є віддаленим і безлюдним, це одне з міст гравців. Є велика ймовірність того, що вас помітять. Було б безпечніше, якби вони могли сховатися в невиявленій зоні. Шіро не знав, наскільки це буде надійно, але...
Звичайно, це не означає, що я хочу втрачати час.
Незалежно від того, скільки часу інформація залишається прихованою, чим довше вона триває, тим більший ризик витоку інформації. По-перше, якщо прогнози Шіро були правильними, це не був тип стеження, який можна було б позбутися лише перемикачем зони. В Акіхабарі Нянта й Акацукі мають працювати над алібі для Шіро, але я не знаю, наскільки навіть це буде ефективним. Тому я хотів би вирішити це питання якнайшвидше.
Шіро помітив, що його почуття тривоги змішуються з почуттям туги за кимось іншим.
«Це дивно», — пробурмотів я, почухавши щоку вказівним пальцем.
Незважаючи на те, що я провів там лише півроку, я все ще сумую за тим домом гільдії, який ніби був оточений старими деревами. Я хочу послухати веселі голоси всіх у їдальні з дерев’яною підлогою, виготовленою Мічітакою. Я хочу пити ходжичу, дивлячись на захід сонця на балконі, де дме вітерець. Для цього ми повинні досягти успіху в цій місії. Шіро відновив самовладання, подумавши, що тепер він майстер гільдії.
「Вау?」
Коли Шіро почув дивний голос, він побачив, що Тетора дивиться на нього широко розплющеними очима.
「Що таке?」
「Шіро-сан сміявся! Я бачила, як ти сміявся сам собі.」
「Досить, щоб ти розсміявся.」
「Правда!? Перший раз бачу...」
Двоє людей, які влаштували надзвичайно грубий обмін, були Наоцугу та Тетора.
「Шіро, подивись на це. Ти знову похмурий.」
「Ах. Розумію... мені шкода Шіро-сан. Хочеш побачити її трусики?」
「Як кумир, ти не хочеш показувати себе.」
「Я не покажу цього. Я просто запитала. Це просто питання з цікавості. Якщо я збираюся показати це вам, я вдаю, що це щось поза моїм контролем. Тоді я повідомлятиму про всіх, хто це бачив.」
「Ти справді найгірший айдол.」
「Ні в якому разі. Наоцугу-сан. Навіть якщо я знову закохаюся, я не зможу стати тільки твоєю.」
Шіро здивований комбінацією, яка не залишає місця для втручання, хоча він не показує цього на своєму обличчі. Перед Шіро Наоцугу вилаяв Тетору, сказавши: 「Я не закоханий у тебе」, а Тетора вчепилася в Наоцугу, сказавши: 「Ти цундере, коли говориш такі холодні речі, ти брешеш.」
Вони повинні бути дійсно сумісні.
Шіро, який спостерігав, забув, що його роздратували грубі слова, і почав почуватися щасливим. Якщо подумати, то лише другий день, як ми познайомилися. Не дивно, що вона ніколи не бачила, щоб Шіро посміхався, і вони так багато всього не знають один про одного.
Тетора каже щось, що викликає гнів Наоцугу, і тікає, а Наоцугу біжить за нею. Шіро теж не зупиняє його. Вони двоє повинні без проблем перемогти будь-якого монстра в цьому підземеллі, а Демікас в першу чергу подбав про всіх ворогів поблизу.
Незважаючи на це, позаду Шіро почувся голос, який помахав рукою та сказав: 「Будьте обережні!」 「У вас, хлопці, справді є багато часу.」
Вільям, у повному спорядженні з величезним луком і стрілами на спині, вишикувався біля Шіро, дивлячись прямо перед собою.
「Просто я маю розкіш — можу собі це дозволити.」- відповів Шіро.
Від цих слів Вільям ніби гірко посміхнувся.
Як я зрозумів за останні кілька днів, різке, насторожене вираз обличчя Вільяма, здається, не відображає його внутрішньої сутності. Для нього цей вираз обличчя нормальний, і він, здається, не в поганому настрої. Навіть легкий саркастичний сміх не має глибокого сенсу. Це звичайна поведінка Вільяма.
Хороший рейдовий командир повинен розуміти напрямок, в якому хочуть рухатися учасники, і їхні особистості. Інакше організація і командування не можуть працювати.
З іншого боку, учасники рейду поступово дізнаються більше про командира, який їх очолюватиме. Немає сенсу просто виконувати вказівки командира. Лише розуміючи його значення та наміри, що стоять за ним, ми можемо отримати швидкість реакції, необхідну для спільних дій.
Шіро, якому було довірено керівництво другою партією, доклав свідомих зусиль, щоб відчути особистість Вільяма, і коли він це зробив, Вільям став більш залученим у свою гільдію, ніж ви могли собі уявити з його звичайного сварливого виразу бачив, що він думає про своїх членів і тих, хто його оточує.
У певному сенсі це природно, тому що без такого рівня здібностей він не зможе очолити бойову гільдію, подібну до тієї, що з’являється в рейтингу серверів, «Срібний Меч».
«Він виглядає саме так».
Значення цих неоднозначних слів стало очевидним, коли Вільям звернув погляд на велетня, який знищував монстра. Звичайно, серед співпраці другої групи виділяється лише Демікас.
「Але мене це хвилює.」
Шіро почувався винним і вибачався, і ці почуття були очевидні в його словах. Проте Вільям безстрашно посміхнувся й кивнув.
Вільям погладив своє тонке підборіддя лівою рукою, ніби хотів його вщипнути, і звузив гострі очі в кривій усмішці.
「Але йому теж потрібен шанс. Незалежно від того, спробує він чи здасться. Ти дізнаєшся, коли почнеться рейд. Демі зрозуміє. Якщо ти не розумієш, ти справді в цьому.」
Шіро все ще не міг зрозуміти значення слів Вільяма, які тлумачилися різними частинами.
◆
Через три тижні група була на шляху до завоювання території.
Після того, як я поставив ціль на один місяць, мої плани розвалилися, а майбутнє ставало все більш невизначеним. Минуло три тижні, а два боси все ще не переможені. Я навіть не маю повної картини зони.
Атмосфера в групі ставала все більш жорсткою і втомленою.
「До біса!」
Лугіус відчайдушно застосував заклинання «Зцілення серцебиттям», щоб відновити пульсацію людини, водночас відчуваючи отруту в серці, коли Демікас голосно гавкав. При цьому HP Демікаса продовжуватиме відновлювати певну кількість протягом приблизно 20 секунд. Зелені та помаранчеві пульсації, що оточують тіло гігантського воїна, є магічними візуальними ефектами.
Демікас використовує свій фірмовий випад, щоб атакувати слизову істоту охристого кольору* поштовхом середньої дистанції.
*Колір охри — від блідо-жовтого до темно-бурого.
«Блискавка». Максимально нахилившись вперед, він завдає потужного удару, який легко пробиває серцевину ворога. Однак Лугіус відчуває, що ось-ось закричить, бо це не спрацює.
Атака Демікаса пронизала тіло «Поглинаючого мулу» (Слайма-орка), змусивши його розлетітися з липким звуком. Частинки, розкидані навколо, виділяють різкий запах і починають розчинятися. Навіть той, хто напав на нього, Демікас, випускав білий дим. Атаки ближнього бою проти Пожираючого мулу, тіло якого має високу кислотність, також завдадуть великої шкоди нападнику. Незважаючи на це, гігантський слиз, довжина якого перевищував п'ять метрів, здавалося, навіть не відчував жодного болю.
「Я не мушу цього казати!」
Лугіус біжить до Демікаса. Завдяки пориву воїна з м’язовим мозком ефективна дальність дії заклинання відновлення становила 20 метрів. Фізична сила Демікаса продовжує відновлюватися завдяки заздалегідь наданому «Зціленням Серцебиттям», але цього зовсім недостатньо. Якщо він не підтримуватиме HP шляхом поєднання миттєвого відновлення та невеликого відновлення, Демікас знову впаде.
Лугіус відчував роздратування на Демікаса, який завжди так зривав співпрацю.
З дренажних отворів ліворуч і праворуч з’являється новий тип «пожираючого мулу», видаючи важкий звук.
Це змішана битва.
Цей рейдовий загін, очолюваний Вільгельмом, якому вірить Лугіус, складається з 24 осіб і 4 груп, але лише перша і друга мають певний рівень обороноздатності. Перша партія спеціалізується на захисті та знерухомленні ворогів, тому вона повинна взяти на себе багато Поглинаючого мулу на передовій.
Третя і четверта сторони відповідають за вогневу міць, і їх місія полягає в знищенні ворожих сутностей. Вони спеціалізуються на знищенні монстрів, але їх оборонні характеристики не дуже високі. Їх роль полягає в швидкому знищенні монстрів, зо яких взялась перша партія.
Тоді роль другої партії, в якій бере участь Лугіус, полягає в партизанській атаці.
Якщо з’являється більше монстрів, ніж може взяти перша сторона, розділіть їх і візьміть, або якщо є велика кількість ворогів, які зненацька атакують команду рейду, захистіть від них більш м’які сторони, такі як третя і четверта сторони місії.
Квітка рейду — це перша сторона, яка ніколи не робить кроку назад, коли стикається з найбільшим і найсильнішим ворогом, але друга сторона також є стратегічно важливою позицією, яка вимагає гнучкого судження та негайної реакції. Якщо всі члени не розумітимуть ролі, які вимагаються від їх партії, органічна співпраця буде важкою.
Переслідування монстрами із засідки зліва і справа.
Першій партії важко повернути назад, тому що вона висунулася вперед. Демікас став нетерплячим через повільний хід бою, і він пішов у спеціальну атаку. Підкріплення ворога в той час були небезпечними. Підкріплення з'явилися з обох боків 3-ї і 4-ї партій, тобто ар'єргардних підрозділів, які не мали обороноздатності. Зокрема, маги, які використовували атаки на далекі відстані, носили легку броню. Якщо на них нападуть, у них не буде шансів.
(Це не час говорити про інших людей, чи не так?)
Від самого Лугіуса, він бігав за Демікасом, який був видатним.
Коли я відчув, що мої ноги надто повільно б'ють по землі, до мене наблизилася напівпрозора стіна, схожа на брудне мангове желе.
Цікаво, чи це небезпечно. Як Лугіус так і подумав, йому в праву руку встромилася срібна грудка.
「Провокаційний крик!」
«Захисник» приваблює одного з «Поглинаючого мулу» духом, від якого тріщить барабанна перетинка. Він є прямим наступником тієї ж другої партії. Лугіус, який чув, що він із відомої, але невеликої гільдії, був вражений багато разів. Це рух, який звик до масштабних битв.
Здавалося, монстр націлився на Наоцугу, його жахливе тіло тремтіло. Наоцугу, який продовжує битися, обороняючись, піднявши щит, мабуть, розуміє, що якщо він піде в наступ, він контратакує кислотою та завдасть більше шкоди. Спосіб, яким він пригнічує пошкодження, вміло використовуючи навички провокації та щита, може технічно перевершувати Лугіуса та інших відданих захисників «Срібного Меча», а також «Захисника» Джінкурона.
Пожираючий мул ліворуч, який наблизився до Наоцугу, ніби хотів його втиснути, розтягнувся, як роздутий рисовий корж, і припинив рух.
Не було потреби слухати різке заклинання під назвою «Астральний гіпноз», це було гіпнотичне заклинання від Енчартера. Монстри, на яких діє це заклинання, припиняють будь-які дії приблизно на 20 секунд. Звичайно, оскільки це «гіпноз», якщо ви завдасте навіть невеликої шкоди, стан буде знято, і він атакуватиме, але можливість зменшити кількість ворогів, які беруть участь у битві, все одно є величезною перевагою. Однак ця зона є великомасштабною бойовою зоною, і всі монстри, які з’являються, є посиленими масштабними вирішальними бойовими рядами. Час зупинки завдяки гіпнозу було скорочено приблизно до чотирьох секунд. Проте за чотири секунди легко було пробігти повз розтягнутого монстра і дістатися до лінії фронту.
「Вороже підкріплення, прохання про підтримку! Курс на 8 годин, «Пожираючий мул»!!」
Голос Шіро, який встановив астральний гіпно, пролунав луною.
Після цього голосу третя і четверта атакуючі сторони змінили свої цілі. Першим приземлився «Швидкий постріл» командира Вільяма. Кришталева стріла виблискувала, наче падаюча зірка, вирізьбивши дірку завбільшки з кулак у боці гігантського Поглинаючого мулу. Тоді на них постійно кидалися магічні атаки вогню, льоду та блискавки.
Всі рейдові монстри мають величезну кількість HP. Навіть за зосередженої атаки більше десятка людей знадобилося чимало часу, щоб завдати останнього удару. Природно, Поглинаючий мул, який придушував Шіро, відновить свою діяльність, але Захисник цілком міг заслужити достатньо ненависті всього за чотири секунди.
Лугіус побачив, як підскочив «цілитель» в легкі броні.
Цей цілитель на ім'я Тетора також активніший, ніж виглядає. «Світлий індиго» була гільдією з піни, про яку я ніколи не чув, але здавалося, що вони адаптувалися до рейдів за тиждень. Спорядження легке, що відхиляється від теорії «цілителя», який може бути оснащений повною бронею. Однак я відчув, що він мав надзвичайне почуття розуміння й міг розробити стратегію, яка не виявляла б його слабких місць.
Тетора неодноразово входить і виходить невеликими кроками, розподіляючи активоване реакцією відновлення реактивне лікування. Тоді наклала на Поглинаючий мул рух стискання тіла та сховалася за Наоцугу. Це техніка гравця, яка дозволяє гравцеві використовувати потужну захисну силу Захисника, як фортецю, щоб сховатися від потужних атак рейдового монстра.
「Наоцугу-сан, ти в порядку?」
「Цей фестиваль слизу ідеальний!」
「Ура! Наоцугу-сан такий крутий!」
「Ти використовував мене як щит!?」
「Я одужаю, щоб ти міг знову пожертвувати собою заради мене!」
Лугіус сміється, коли вони обоє щоразу шумлять. Шіро та двоє його товаришів ніколи не втрачають своєї міцності. Я думаю, що це велика справа.
З високої стелі цієї зони ллється таємниче світло. Можливо, це чарівне світло, люмінесцентний гриб або щось подібне. Через це, хоча це було всередині підземелля, було неважко озирнутися в напівтемряві. Під час дослідження також є освітлення «люмінесцентними лампами» Світлячків.
Однак це місце ще кілька сотень метрів під землею. Тепер, коли ми знаходимося на дні «Глибокого місця Пальми», і звідти ми увійшли до великомасштабної зони бойових дій «Абіссальний підхід» Абісальний вал, незалежно від того, скільки ми оцінюємо, є сотні мільйони тонн бруду та каміння над нами. Це не малий тиск для авантюриста, який є звичайним студентом або працюючим членом суспільства.
Більше того, коли ви так досліджуєте, складні конструкції та дренажі створюють ще більший тиск, унеможливлюючи визначення, звідки може відбутися раптовий напад. Ситуація зі стратегією також не є доброю. Це не те, що я розслабляюся. Рівень складності цієї зони був більшим, ніж очікував Лугіус.
Це займає близько 8-10 годин на день, і є близько 10 битв з монстрами. Це все, що я зміг зробити. Кожен бій важкий, і для відновлення потрібен час. Зона пошуку не дуже розширилася.
Незважаючи на це, тріо, яке тимчасово приєдналося до команди, нітрохи не зневірилося.
Навіть члени найелітнішого Срібного Меча на чолі з Вільямом відчували неабиякий стрес. У порівнянні зі звичайними авантюристами ці троє були більш ніж компетентними. Здавалося, це випливає з їх особистості, а не з його рівня, спеціальних навичок чи обладнання.
「Я йду. Я йду. Якщо ти закохаєшся в мене, мені шкода, добре?」
「Гаразд, поспішай! Балаболка.」
「Хе-хе. Ходімо. Відповісти на всі запити. Будь ласка, послухайте! «Зцілення Аврори»!!」
Семиколірне світло шалено танцювало, зцілюючи поранення своїх супутників у багатьох навколишніх областях. Атаки по зоні дії Поглинаючого мулу стосуються не лише цільового Захисника, але й усіх нападників у межах ближнього бою, наприклад мечів і сокир. HP мого ровесника Федеріко також зменшився приблизно вдвічі. Звичайно, роль Лугіуса та інших цілителів полягає в тому, щоб зцілити їх, якщо вони мають час, але, враховуючи їхню роль, у них немає іншого вибору, окрім як віддати перевагу класам воїнів, які піддаються прямим атакам монстрів.
Щоб заповнити діру, залишену Лугіусом, який втік слідом за Демікасом, Тетора використала чудову техніку з довгим наспівом, щоб заповнити діру.
「Я це зробила. Я розумна, мила і ідеальна!」
「Так, так, це твоє ставлення, але я ціную підбори! Давайте зробимо це!」
「Зосередьте свої атаки! Утримайтеся від атак ближнього бою.」
Шіро накладає заклинання підтримки на Тетору. У той же час Федеріко, схоже, вилікувався і повернувся на передову.
Почувши позаду себе веселий голос, Лугіус також несамовито викинув заклинання відновлення.
Мабуть, цей <Пожираючий мул> є досить несумісним противником для класу атаки зброєю та класу воїна. Кожного разу, коли ви атакуєте з близької відстані, краплі розкидаються, завдаючи шкоди, як контратака. Також небезпека становлять аномалії стану та зональні атаки, спричинені сильним кислотним димом. Було б добре, якби всі вони були одним цілим, але залежно від позиції на полі бою четверо чи п’ятеро з них могли б атакувати одночасно, що було б катастрофою.
「Демікас, злазь!」
「Мати справу з такою дрібною малькою.」
Кричачи, Демікас відступає «Фантомним кроком». Кілограми їдкого білого диму піднімалися з його рук. Пошкодження зброї також не повинно бути великою проблемою.
「Блін, поспіши мене вилікувати!」
「Я чую тебе, навіть якщо ти не кричиш голосно.」
Лугіус починає скандувати «Зцілюй». HP Демікасу залишилося лише трохи. Якщо ви атакуєте знову так, ви не зможете битися в найкоротші терміни. Мабуть, тому його й опустили, бо він це знає, але я терпіти не можу його роздратованого й образливого ставлення.
Ймовірно, Демікасу не сподобалася відповідь Лугіуса. Він зиркнув на нього лютим поглядом і сплюнув: 「Якщо ти знаєш, просто зроби це!」
Лугіус зітхає.
Демікас, безумовно, незручність.
Я хочу, щоб вони як однопартійці щось з цим зробили.
Якби він атакував один таким чином, його робота з відновлення, Робота зцілення, була б зруйнована. Оскільки він атакує, взагалі не враховуючи дальність своїх заклинань, формування затягується, і вони опиняються в такій ситуації.
Звичайно, кількість смертей особисто також є високою. Під час рейду з великою кількістю людей навколо завжди є цілителі, тож навіть якщо ви загинете під час бою, вас можна негайно оживити. Для Лугіуса та інших авантюристів рейдової гільдії це мало легке значення, ніби він знепритомнів, але навіть у цьому випадку він не міг вжити жодних дій, поки був мертвий. З точки зору військової сили, загибель — це не що інше, як акт, який знижує продуктивність усього рейдового загону.
Як і очікувалося, сьогодні вони навчилися цьому і відступають таким чином перед смертю, але це також не добре з точки зору ефективності. В очікуванні відновлення перша партія підтримує авангард. Перша сторона збільшує свій вихід, щоб компенсувати відступ Демікаса.
Іншими словами, егоїстична діяльність Демікаса підтримується доброю волею та послідовниками оточуючих. Якби це було зламано, це була б гра на трибуні, яка залучила б увесь підрозділ і спричинила б його розвал.
(Але...)
Лугіус, який також використовував «Цілюючий вітер» і «Зцілення серцебиттям», подумав, бігаючи паралельно з Демікасом, який повернувся на передову, наче звільнений від кайданів.
Однак, якщо поглянути на це з справедливої точки зору, Демікас все ще чудовий.
Три тижні досліджень під землею. Протягом цього часу запеклі бої повторювалися щодня. Хоча вони ніколи не були повністю знищені, кожен учасник, ймовірно, помирав більше десяти разів.
Цілком природно, що звичайні люди, потрапивши в таку ситуацію, накопичують стрес і поширюють його на оточуючих. Ще більш незвичним є те, що Шіро та інші з Лог Горизонт можуть зберігати бадьорість у таких екстремальних умовах.
Лугіус вважає себе елітою, коли справа стосується набігів.
Їх веде той Вільям. Я усвідомлюю, що він ветеран пекла.
Так вважає не тільки Лугіус, але й усі члени «Срібного меча». Ми пишаємося тим, що ми найсильнішою гільдією.
Однак навіть «Срібний меч», гільдія, яка спеціалізується на масштабних битвах і пишалася тим, що є найсильнішою гільдією, мала кількість членів ядра приблизно до 40 осіб, що становить 20% від того, що було до Великої Катастрофи. Незважаючи на те, що вони все ще на обліку, є деякі учасники, які вийшли з масштабних фронтових боїв.
Нинішній масштабний бій, до того ж завдання в зоні, де рівень рівний «Авантюристу», такий суворий.
Як доказ цього, D.D.D., який претендував на номер один на сервері, грався на 50 рівні битви, винищуючи гоблінів у Фортеці Сьомого Водоспаду.
Для Лугіуса та інших це не може не смішити. Зону з 50 рівнями, включаючи 90 рівнів, слід називати великомасштабною ігровою гільдією, а не великою бойовою гільдією.
Однак саме тому, що він має таку гордість, він не може повністю відмовитися від Демікаса. Цей гігантський майстер єдиноборств тупий і не розуміє координації. Оскільки він не слухається, він завдає клопоту оточуючим. Його ставлення теж найгірше. Йому не вистачає більшості якостей, необхідних для виконання спільного завдання рейдерства.
Проте він не боягуз.
У розпал рейдового контенту 90-го рівня, від якого утримався навіть D.D.D, у хаосі смерті та насильства цей зухвалий «майстер бойових мистецтв» не зупиняється. Він не проти вступити в контакт з монстрами. Мій погляд не втече.
Лугіус також знає, що причиною цього є ревнощі до Шіро та їх самих, Срібних Мечів. Але одного цього страху недостатньо, щоб його подолати. Як ви могли підійти до грудки слизу, яка в кілька разів перевищує ваш зріст, або до демонічного звіра, який пожирає ваші кінцівки просто на ваших очах, лише з вашою силою волі?
У Лугіуса немає іншого вибору, як накласти захисне закляття на себе та Демікаса.
Ситуація погана.
Пошуки не просуваються. Це, мабуть, найважче поле битви на сервері, де навіть «Срібний Меч» повільно втрачає самовпевненість. Однак я не можу допустити смерті цієї жорстокої людини. Тепер він просто біг на повній швидкості, щоб виконати свою роль цілителя та запобігти пошкодженню.
◆
Однак Вільям, якому довіряв «Срібний Меч», відчував біль.
Наприкінці одноденної битви в складно розробленому таборі, який можна описати лише як тимчасовий табір, він викинув стос паперів із результатами своїх пошуків на той час, і нахилився так сильно, що його брезентовий стілець ледь не перекинувся. Розтягнути спину.
「Погано йде.」
「Я згоден.」
Також присутній Шіро з «Лог Горизонт». Цей молодий чоловік в очках малює чудові карти, з якими Вільям не може зрівнятися. Вільям ліниво розставив ноги й, зітхаючи, похитнув стільцем у великій позі. Він навіть відчуває, як нахмурився.
「Як ти думаєш, скільки ще?」
「Так……」
Шіро кінчиками пальців обводить особливо велику графічну карту.
「Три. Ні, чотири.」
Це очікувана кількість ворогів-босів у цій зоні.
Існують різні типи масштабних битв, але ця зона є типовим рейдовим підземеллям. Рейдові підземелля – це вміст, який виглядає як звичайне підземелля, яке було розширено та посилено, як воно є, і адаптоване для рейдів.
Зона підземелля, яка більша за зону вечірки, має багато проходів і маленьких кімнат, а в деяких випадках є пастки та загадки. У ключових точках лабіринту є вражаючі зали та печери, а могутні рейдові боси існують ніби для захисту цих стратегічних точок.
Усі вороги рейду є цілями, які мають бути розгромлені великомасштабними військами. У цій зоні передбачається, що 24 людини зможуть координуватися, тож навіть якщо ви кинете виклик групою з шести осіб, ви зазнаєте поразки. Навіть якщо ви влаштуєте повний рейд із 24 осіб, є ймовірність, що ви зазнаєте поразки, якщо не будете обережні. Однак, якщо це звичайний рейдовий монстр, «Срібний Меч» точно може прискорити пошук. Досі ми потихеньку наповнювали карту цієї зони.
Проблема в рейдових босах, і їх підкорення вимагає тактики, відмінної від звичайних монстрів.
Двома, кого вдалося перемогти в цій зоні, були Вандемі з Першого Саду та Еллеїда з П'ятого Саду. Обидві були не лише сильними, але й мали особливі здібності, які змушували їх вступати в складні битви.
「Це важко.」
「Бій з двома попередніми також був досить акробатичним.」
Це завжди так, коли б'єшся з рейдовим босом.
Важко виграти або навіть завершити битву, просто зібравши потужних учасників.
Хоча вони не були знищені в обох битвах, це означає, що ніколи не було моменту, коли буквально всі загинули, а кілька виживших з 24 втекли, а решта членів були відроджені в безпечній зоні, й так повторюється більше 20 разів. Включно з відродженням під час битви, учасники кілька разів ставали нездатними до боротьби.
Звичайно, є певні нагороди. Серед предметів, які з’являються на цьому шляху, — Поглинаючий мул, Мутований орлиний лев, Німий гліф і Гортензія отрути, які можна отримати лише у великих битвах, а також Первісний бруд і Шкіра мутантів. Нам вдалося отримати багато високоякісних предметів, яких раніше не було. Це крапля, яка використовується як матеріал, коли шукач пригод із здібностями ремісника створює предмет. Він використовується як матеріал для надзвичайно високоефективних предметів, і це цінний предмет, навіть не знаючи, скільки він буде коштувати.
Крім того, я отримав загалом сім потужних споряджень класу фентезі від Вандемі з Першого Саду та Еллеїда з П'ятого Саду.
Таке обладнання завжди було великою мотивацією для великих рейдових гільдій, які змагалися за лідерство на сервері. Зокрема, предмети, які я отримав цього разу, — це всі види, яких я ніколи раніше не бачив. З точки зору продуктивності, це продовження предметів фентезі-класу минулого, але для «Срібного меча» це перемога, яку варто відсвяткувати.
Шіро наливає димлячу каву з 20-сантиметрового сільського чайника.
Дивлячись на нього, Вільям підрахував кількість днів, що залишилися.
「Десять днів, напевно, неможливі.」
「...」
Що турбує Вільяма, так це проблема постачання.
Чим більше битв повторюється, тим більше зношується спорядження шукача пригод. Якщо ви помрете, ви отримаєте більше шкоди, ніж зазвичай, і її не можна вилікувати заклинаннями воскресіння. Для підтримки обладнання в належному стані потрібне постійне обслуговування.
Звичайно, це було загальновідомо в «Elder Tales», і Вільям також взяв це до уваги. Цей тип великомасштабних битв є проблемою, яка викликає занепокоєння з часів Elder Tales. Серед учасників рейду є ковалі, майстри зброї, швачки та деревообробники. Для головних гільдій є здоровим глуздом проводити ремонт між боями.
Але тільки тому, що були доступні ремонтні матеріали. Без добре обладнаної майстерні запчастини швидко зношуються. А матеріали, які використовуються для ремонту спорядження першокласних членів бойової гільдії, як-от «Срібний меч», тобто предмети фентезі-класу, самі виготовляються з матеріалів фентезі-класу.
Йдеться не лише про ремонт пошкодженого обладнання. Те саме стосується Божественного Кристалу Кабурая, який використовує Вільям. Ця стріла, яка завдає вибухової шкоди, є шедевром, створеним найкращими майстрами з використанням фантастичних матеріалів. Оскільки це витратний предмет, з матеріального предмета «Божественний райдужний кристал» можна виготовити приблизно 500 штук. Проте навіть 500 було мізерною сумою в цій серії боїв. Я підготував майже 10 000 «Божественних кристалів Кабурайя», але я вже використав понад 2 000 з них. Це стосується всіх витратних матеріалів, таких як зілля, мазі, амулети та сувої.
Одним словом, масштабні битви утворюють унікальний цикл великомасштабних боїв.
Щоб зберегти спорядження, отримане в ході великомасштабних битв, необхідні матеріали, отримані в ході великомасштабних битв, і завдяки цьому людина стає кваліфікованою, щоб прийняти виклик ще складніших великомасштабних битв. Якщо ви виграєте більш складні випробування, ви можете отримати ще більш досконале обладнання. Однак, щоб зберегти цей рівень, він повинен продовжувати приймати виклики в дуже складних битвах.
Щоб збалансувати цей тип циркуляції, рейдові гільдії з довгою історією та стабільністю регулярно проводять великомасштабні битви, де вони можуть добути хороші матеріали, навіть якщо рівень складності помірний. Це для поповнення. Однак тепер, коли Телепорт вийшов з ладу через Велику Катастрофу, важко подорожувати до рейдових зон, розкиданих по всьому світу. Навіть якби це було можливо, «Срібний меч» — це гільдія, яка спеціалізується на справжніх боях. Я відчув огиду до рішення піти на компроміс і піти в теплу зону заради поповнення.
З часів Великої Катастрофи Вільям швидко бігає.
Я не шкодую про це, але це призвело до того, що я викинув велику кількість матеріалів і предметів, які я накопичив досі. Маючи 24 людини в повному рейдовому класі, Вільям пишається тим, що вони є найсильнішою бойовою групою на цьому сервері. Однак їхнє фінансове становище безладне.
「Я також підготував матеріали в Акіхабарі.」
「На скільки довго їх вистачить?」
「Все-таки десь ще десять днів.」
Відповідь Широ також була гіркою. Кажуть, що «Лог Горизонт» — невелика гільдія, у якій менше восьми членів. Було дивно, що така маленька компанія підготувала запаси на десять днів для найелітніших підрозділів Срібного Меча, але це все одно не вирішило ситуацію. Я переміг двох босів за три тижні. Було б важко перемогти вдвічі більше, чотирьох за 20 днів. Звичайна мудрість говорить, що боси стають сильнішими в міру прогресу.
Крім того, у Вільяма була ще одна проблема.
Це говорить молодий чоловік переді мною.
Шіро опустив очі й мовчав, ніби хотів приховати вираз обличчя, але він щось приховував.
По-перше, ця зона є неприродною.
Вандемі з Першого Саду.
Еллеїда з П'ятого Саду.
Вільям ніколи не бачив інших босів, але він навіть може вгадати їхні імена. Це буде «Мезараклау з Другого Саду», «Ібра Хабра з Третього Саду» та «Тартауругар з Четвертого Саду». Боси, які охороняють цю зону, мають таке ж ім’я та зовнішній вигляд, як кошмарні адміністратори Дев’яти великих в’язниць Галота. Звичайно, це не зовсім те саме. У великомасштабному бойовому контенті «Дев’ять в’язниць Галоса», що надається в пакеті розширення «Серце мрій», вони називалися «Вандемі з Першої В'язниці» та «Еллеїда з П'ятої В'язниці». Рейдовий бос у вигляді крилатої змії та забутого білого коня. Вони знову з’явилися з дещо іншими іменами та виглядом. Природно, він став потужнішим і знищив минулі стратегії.
Повторне використання даних персонажів не є рідкістю в іграх. Тож у цьому сенсі ця зона, ймовірно, лише один із багатьох таких прикладів. За цим має бути якийсь фон. Якщо цей світ - гра.
Я не знаю, що Шіро приховує або не говорить.
Проте я не в змозі нічого сказати про інших людей.
Це також щире почуття Вільяма.
Я не думаю, що ми помиляємося. Він залишив Акібу і багато разів ходив у набіги на північ. Я так не думаю, але Срібний Меч надто далеко відійшов від різних голосів. Людина не може рухатися вперед, просто не роблячи помилок. Вільям не хотів цього знати. Він хотів думати, що поки ми будемо кричати, що ми найсильніші, цього буде достатньо. Він подумав, що якщо його друзі почуваються боязкими, Вільям міг би просто крикнути вголос і позбутися їхніх хвилювань.
Однак, коли я дійшов до кінця, я зрозумів, що є деякі реалії, яких недостатньо.
Зрештою, можливо, Вільям помилявся лише тому, що не хотів цього визнавати.
Того дня я відхилив запрошення Шіро і відкинув Конференцію Круглого Столу.
Вільям хотів поговорити про це з Шіро.
Однак Шіро зараз приховує велику таємницю і, здається, страждає. Вільям не був настільки дорослим, щоб вклонитися Шіро й попросити відповіді на свої сумніви, і він не хотів ним стати.
Мені здається, що я сміюся над собою, думаючи, що це гордість дитини. Хіба це не добре?
Ситуація з накопиченням запасів поступово погіршується, і глибоко під землею точиться масштабна битва, звідки неможливо втекти. У такій надзвичайно поганій ситуації, що я маю сказати своїм друзям із «Срібного Меча», які стежать за мною? Зробити це? Що я можу сказати собі, залежному від ігор, який серйозно грав лише в Elder Tales?
Я не думаю, що у Вільяма щось є. Все, що в мене є, це безпідставна бравада.
Мені здається, що я та дитина, яка прикидається бравадою, розмахуючи своєю єдиною зброєю. Однак, якщо у вас є лише одна зброя, використовувати її цілком природно. Вільям, геймер, це розуміє.
「Що ти думаєш про Шіро?」
「Що?」
У відповідь на це запитання Вільям грубо почухав голову.
Я не можу відповісти, навіть якщо ви мене запитаєте.
Іншими словами, Вільям сам потребує шансу. Незалежно від того, намагаєтеся ви чи здаєтесь.
Щоб довести, хто я і ким хочу бути. Яка різниця між Демікасом, який заблукав і починає битися з усім, що бачить, і «Срібним Мечем»?
І можливість прямо перед нами, у битві. Так вирішив сам Вільям.
Ось чому в мене немає іншого вибору, як продовжувати, навіть якщо це боляче.
Коментарі
Дописати коментар
Тапками не кидайтесь , я не професійний перекладач